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- 2025/04/04(金) 08:31:32|
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1章クリアしました。
クリア時間 6:27(2章開始時のデータより)
ステータス(王様からの餞別10000ポイント獲得後の状態です)
レベル 18
HP 191
ちから 72
すばやさ 21
みのまもり 10
かしこさ 14
うんのよさ 19
Ex 27415
装備 はじゃのつるぎ てつのよろい てつのたて きのぼうし
戦歴(バトランドでのセーブ時点)
ぼうけんした時間 6:26
戦闘回数 683回
たおした匹数 1511匹
全獲得ゴールド 17427G
勝利回数 683回
全滅回数 0回
逃走回数 0回
一撃最大ダメージ 123P
称号 がんばり戦士→リッチマン戦士→また~りナイト→名誉の王宮戦士
最後の10000ポイントのレベルアップが厄介でしたが、なんとか理想の成長値になったので、
これにて1章はおしまいです。
つぎは、難易度が高いといわれている2章です。
随時、報告していきます。
この記事を書いた時点です。
レベル13 イムル(あとは塔を攻略するのみ)
HP 126
ちから 48
すばやさ 16
みのまもり 8
かしこさ 9
うんのよさ 13
そうび:はじゃのつるぎ、てつのたて、てつのよろい、きのぼうし
いままでは、守備力の基礎値は「すばやさ」の半分で算出されていましたが、
今回は「みのまもり」として独立しています。
レベルアップ時の、成長値はランダムです。
いまのところ、ライアンに関してはHP(最初は4~5でレベル10あたりから8~10)、
ちから(最初は3~4でがレベル11あたりから4~5)伸びやすく、それ以外は1しか増えていません。
(みのまもりは1、0、1、0…と交互に変化し、かしこさはレベル6から毎回上がっています)
アイテムやフィールドコマンド(はなす、しらべるなど)は、全てグラフィックで表記され、
見やすいです。(自分はそういう印象を持ちました)
モンスターアクションは、行動中だけでなく静止中にも動き(肩で呼吸など)がつくようになりました。
躍動感があっていいです。
気になっていたBGMはPSよりはやや劣るかもしれませんが、全く気になりません。
ちなみに、「序曲」のみオケの生演奏となっています。スピーカーにつなげれば、
CDで聴くのとあまり変わらないくらい、クリアに聴けました。
PSからはやや洗練された印象があります。