武器:
ハイガノススパイクG、防具
S・ソルZ
問題の3戦目。
何が問題かというと、ある程度ダメージを与えると肉質が硬化し、
物理攻撃のダメージが大幅に減ってしまうこと、そしてさらに厄介なことに、
弱点の龍耐性まで上昇して、属性ダメージすら通らなくなってしまう。
…という問題点を解消するために、
爆弾による肉質無視の固定ダメージと睡眠時の最初の一撃が3倍ダメージになる、
この2つの性質を十分に発揮するための、装備というよりはスキル重視。
いくら防御が強くても、あの落雷の前では乙確定なので、一発も喰らうことが許されないという
でもね、こういうときに余計な一発をもらうのが、ヘタレな自分クォリティ。
一応ダメージを計算で出してはみたが、理論上は撃退は可能。
あとはプレイヤースキル次第ってとこで。
いろいろとミスったのが影響したのか、時間ギリギリになって、
おそらくこれが最後の眠りだろうから、半ばヤケ気味に大タルGを2個仕掛けて起爆…
そしたら見事撃退!!(その瞬間、クエ失敗だと思ってた)
いつぞやかの激昂ラージャンも、似たようなシチュだったような…。
あの時も、時間ギリギリでイチかバチかの捕獲…。
報酬は…角がキタ!!…と思ったら上位素材ですか…。
まぁ、撃退できただけでも良かったけど…シンドカッタ…よ…。
クリア後のギルカ、まさに死闘。

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- 2010/11/14(日) 20:21:10|
- PSP・モンスターハンターポータブル2ndGプレイ記|
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