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- 2025/04/24(木) 01:21:56|
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今日は3つのコンテンツの配信日です。
スペシャルステージとヒーローモード(3ステージほど)をプレイしてみました。
〔スペシャルステージ〕
1up、E缶、M缶はでません。道中にある1upはカモフラメットールなので注意。
特殊武器は全て最初から使うことができます。
中ボスは、ストーンヘッド、ハナビランの8大ボスステージのものに加え、
ワイリーステージ2のボスが中ボスとして出ます。
ステージボスはジュエルサテライトが弱点。弾をうまく跳ね返しましょう。
〔ヒーローモード〕
ギャラクシー、スプラッシュ、トルネードの3ステージをプレイしました。
〔ギャラクシー〕
全体的にアダムスキィとプチデビルの数が大幅に増えました。
ブンビーキャッチャーは後ろに強制移動させるものも出てきます。
針のあるスクリーンでは間違いなく出ます。
〔スプラッシュ〕
ステージに出てくる敵が全体的に微増。配置がいやらしいとこもありますが、
割と楽なステージかもしれません。1upがなくなり、ライフエネルギー大が小になったりと、
アイテム配置も変更されています。
〔トルネード〕
メットールとシールドアタッカーが大幅に増えましたが、
序盤のシールドアタッカーと終盤のメットールがホントにいやらしい。
雲の中に隠れているE缶は1upに変更されています。
…とりあえずここまでです。
しかしヒーローでこれだけの難易度なら、スーパーはどんだけなんだ!?
…って思います。
♯3 アレルヤ奪還作戦
あれだ、何か書こうと思っても、
次回予告の例のシーンが頭に焼き付いて離れない。
おそらくはライルが軽いノリでやっちゃった…ってことなんでしょうが。
フェルトにしてみたらかな~り複雑な心境だろうな…。
ここにいるのはニールではなくライルであって、ロックオンなんだけどロックオンではない。
来週は、あのシーンに至った経緯に注目でしょうね。
ライルに関してはもうひとつ、MSの操縦は相当手馴れているようです。
スメラギさんも、それをデータで把握した上でミッションプランを作成、
カタロンで培った技術とは言い難いのですが、
(射撃の技術は相当の訓練が必要のはずだし、なぜ兄と同じものなのか?)
このあたりも、今後の展開で…ってことになりそう…かな?
アレルヤとソーマの話は、ほんの少ししか見れませんでしたが、
明らかになるのは終盤あたりでしょうかねぇ…。
せっかく、アレルヤの名を冠したタイトルだったからもうちょっと掘り下げて欲しかったなぁ。
スメラギさんは、相変わらずへタレでしたが、あの状態で
あれだけのミッションプランを作成する辺りは、もはや職業病といってもいいかも。
トレミー強いな。
とりあえず、見て気になったところを書いておきました。
次回、♯4 戦う理由
あのシーンもそうですが、マリナ沙慈の絡みにも期待したいところ。
最初はステージ、ボスともに簡単なギャラクシーを選ぶも、
なぜか、思った以上にボスや道中の敵(アダムスキィ、プチデビル)に当たりまくって、
5~6回のプレイを経て、ようやくクリア。
次は、バスター2ダメのスプラッシュ。
ここでも、なぜか泡+トロピッシュの所で苦戦。サクレッツの弾もなぜか避けきれない。
そして、ボス戦。ここでも何回かリセットを繰り返すも、
レーザートライデントがブラックホールボムで無効化できることを発見。見事に瞬殺。
次はコンクリート。序盤のホーホー&デターナヤッパに苦戦。
やっと突破しつつ、その後のパオゾー3連戦を退け、スムーズにクリア。
本日はここまで。