12章、ナバールが89%の攻撃を外してリセット。
相変わらず仲間になるキャラで相当難易度が上がってんな~という印象。
マルスで話しかけないとダメなので、そのターンで一気に周りの敵も仕留めないと
いけないので、それが失敗して…それと成長率伸び悩みで…な状況。
11章のお宝は、全て取れたはず…たぶん。
SFCだと盗賊は100%で、その他のキャラが幸運の確率で取れるんでなかったかな…、
確かそういう仕様のはずだったので、低いキャラでもあっさり取れたんで。
ただ位置はランダムっぽい。(あらかじめ決められたエリア内のどこか)
飛竜はマリク(エクスカリバー)とリンダ(シェイバー)で特攻かけて瞬殺。
ブレスの攻撃判定が防御の数値に左右されるようなったのが気休め程度にラクかなと。
それでも威力は相変わらず驚異的だけど…。
マスターソード持ちが、バーサーカー→ソードマスターに変更で必殺率が高くなったかな。
幸運の高いキャラ(この時点で下級職カンストのシーダですら10ちょい)でも無理なので、
飛竜と同様にマリク&リンダの間接攻撃で乙(安全策でも倒すまでかなり不安だった)
そういえばドラゴンキラー(旧)→ドラゴンソード(新)はやはり某有名RPGへの配慮って
ヤツかな…やはり。

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- 2010/08/11(水) 22:35:56|
- DS・ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 プレイ記|
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